定义:人机交互:动作与反馈的关系
- 动作:用户基础
- 用户是怎样去操作的?(用户体验)
- 0.5步
- 移动端
- 减少用户的操作
- 从习惯出发
- 通过组合来触发
- 满足用户的惰性
- 减少用户的操作
- PC端
- 把常用的功能设置在用户最舒适的角度
- 把移动端的思维放置进去
- 用户是基于哪个按钮,或者哪个模块进行操作的(重点)
- 问题:一个按钮会不会触发多种事件?
- 一个按钮可以触发多种事件
- 触发事件存在逻辑性
- 触发事件顺序是不是可以更改
- 可以(判断的类型是一样的)
- 问题:一个按钮会不会触发多种事件?
- 用户是怎样去操作的?(用户体验)
- 反馈:计算机基础

最新评论